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テイルズウィーバー:SecondRun

周回イベントに耐えられなかった

周回するとポイントがもらえて、ポイントをためてアイテムと交換するソシャゲでよくあるアレが始まった。 まぁこれはもちろん大昔のPC版の時からあったんだけども、改めて「時間の価値」を当時より意識するようになった会社員からすると、この手の作業に時間…

チャプター5で詰むがレベルを上げられない

レベルが低くてメインストーリーが進められなくなった。 レベルを上げるために、その辺にたくさん沸いているモンスターを範囲攻撃で倒そうと思ったが、これらを倒しても経験値もアイテムも何もドロップしないことに気づいた。

引退勢の『テイルズウィーバー:SecondRun』 vol.3

エピソード1チャプター4「蝶の木」をクリア。 単体攻撃スキルを手に入れるために「スズ属性ピックアップ」ガチャを回す。 トルコトゥートゥーはでかい。

引退勢の『テイルズウィーバー:SecondRun』 vol.2

「ストーリー」をプレイしていて、「なんか見覚えのある流れだな」と思ったら、『テイルズウィーバー:SecondRun』のストーリーはPC版テイルズウィーバーのチャプター1(エピソードだっけ?)であることに気づいた。

引退勢の『テイルズウィーバー:SecondRun』 vol.1

リリース当日の所感 ストーリーはほぼ全てオート進行できる クエスト進行のためのマップ探索は必要ない 戦闘グラフィックは綺麗 マップで雑魚狩りをすることはほとんどなくなった システムが色々あって複雑 リリース当日の所感 spreadthec0ntents.com ストー…

引退勢がテイルズウィーバー:SecondRunをやってみた

引退勢がテイルズウィーバー:SecondRunをやってみた テイルズウィーバーのプレイ期間 所感 リリース時点(2022/11/21)ではアクシピターメンバーしかいない リリース当初にありがちな必須ロケーションに人が溜まる現象 成長要素は複雑 移動は目的地までオー…