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人生を楽しむ

『ガンマラボ』利用アビリティなしパトリオットデッキ

「ガンマラボ」で有利を取りつつ、他のロケーションでもきっちりパワーを溜められる安定感のあるデッキ。

「パワー・コズミック」シーズンの『ダイヤモンド』ランクに突入

使っているデッキ 所感 「スクレイルガール」の優秀さに気づいた 序盤に先攻が取れる 先攻後攻の仕組みがわからない人へ 「キルモンガー」を誘い出せる 「パトリオット」入りのデッキが多い 振り返り 「ダーク・ディメンション」に永続効果カードを隠す 「デ…

『モラグ』対応ロケーション封鎖型ウルトロンデッキ

「モラグ」のロケーションにはカードを出しにくいが、こちらのデッキはカードが出せない、または、出しにくいロケーションにカードを追加する手段に富んでいるので、こういったロケーションが不利になりにくい。

アビリティなしパトリオットデッキ feat.ミスティーク

アビリティなしカードを多用するデッキ。考えることが少ないくせに高火力が出せるのがウリ。

『ゴールド』の使い道について

カードのアンロックを急ぎたい気持ちはわかるが、ゴールドでクレジットを得ようとするとだいぶ効率が悪い。 地道に毎日ログインしてチャレンジをこなした方がクレジットを安く手に入れられると思う。

カウンター型ロケーション封鎖デッキ ver.カードプール3

相手のカードが出てこないとやることがないのがカウンター型の宿命。

デッキ圧縮ウォン・ジュビリー公開効果パワーデッキ feat.エレクトロ ver.カードプール3

盤面を如何に緑にできるかで勝敗が決まるデッキ。

チャベス圧縮ストーム移動デッキ feat.アイアンハート ver.カードプール2

テンプレデッキでよく入っている「フォージ」を使ってもいいかと思ったが、「アイアンハート」の方がこのデッキでは使いやすいと思った。

2022/12/18のムエタイアマチュア大会反省

今回やろうとしていた「近距離で打ち合うスタイル」は自分にはあっていないことがわかった。相手の攻撃が怖くてたまらない。

ムエタイの試合に向けて減量する記録

試合に向けての減量。体重は長期的な計画で落としたほうがいい。

デッキ圧縮ウォン・ジュビリー公開効果パワーデッキ ver.カードプール3

「ウォン」の効果で公開効果を2回発動させるようにして、ここに「ドゥーム」・「ジュビリー」・「ホワイトタイガー」を出せると盤面がだいぶ強化される。これを狙って勝つデッキ。

『ラメンティス1号星』利用・妨害系ムーンガールダイナソーデッキ ver.カードプール2

『ラメンティス1号星』が出ると使えるカードが減るので、移動デッキなど、複数のカードの効果を組み合わせてパワーを出すデッキは使えない。 なるべく単体で使いやすいカードを入れるようにしたい。

移動デッキ使いのカードプール3の所感

カードプール2までは、お互いに持ってるカードが大体同じだったので、お互いの戦略を2~3ターンもあれば把握することができたが、カードプール3ではいつ、どんなカードが出てくるかわからないので緊張感がある。気軽に「スナップ」はできない。

旧PC版引退勢が考える『テイルズウィーバー:SecondRun』の不満点まとめ

正直、旧PC版ユーザーとして懐かしいから触ってみただけの代物なので、ゲームの進行に毎日大量の時間を要求されるのは本意じゃない。 おそらくそのうち有志が各キャラのストーリーを動画にまとめてあげてくれそうな匂いがするので、それまで待つくらいでいい…

チャベス圧縮移動デッキ feat.ストーム ver.カードプール2

「ストーム」のポテンシャルは高い。 できることが多いし、「ロケーションにカードをプレイできなくさせる」効果は移動デッキと相性がいい。

チャベス圧縮移動デッキ feat.キルモンガー ver.カードプール2

移動デッキは、ロケーションの効果や妨害系カードで邪魔されにくいのが特徴。 一方で、「移動効果カード」、「移動させる効果カード」、「パワー強化カード」が揃わないと火力不足になるので、勝敗がカードの引きに影響される。

妨害ムーンダイナソー ver.カードプール2

相手のデッキにある程度対応できるも、相手のデッキや狙いがわからないと妨害できない点は注意。効果的に妨害できない場合は、メジャーなデッキだけでも触っておくといいかも。

おねがいインフィノットデッキfeat.ジュビリー ver.カードプール2

手札を温存して「ダイナソー」と「コレクター」のパワーを上げる。5ターン目スキップ「サンスポット」と「インフィノット」で通常運転。「ジュビリー」と「オーディン」で超パワーを期待できる万能デッキ。

PC版引退勢が『テイルズウィーバー:SecondRun』をやってみてからやめるまで

ランキング参加中ゲーム日記 PC版引退勢が『テイルズウィーバー:SecondRun』をやってみた PC版『テイルズウィーバー』のプレイ期間 2~3日プレイした所感 リリース時点(2022/11/21)ではアクシピターメンバーしかいない リリース当初にありがちな必須ロケー…

「デスの領域」利用・破壊系ムーンガールダイナソーデッキ ver.カードプール2

所感 こういう日に使うデッキ。 所感 ・「デスの領域」対策が出来てない相手と当たると、1ロケーションを安定して取れる。 ・「ノヴァ」と「ウィンターソルジャー」を「デスの領域」に突っ込んで破壊する。 ・「デスの領域」が出なかったら「ノヴァ」と「ウ…

3.1ジャイスケ・ホグ・クイーンデッキ

所感 戦績 2022/11/22:青ビン到達 防衛しながら逆サイドを叩く ファイスピで小物を処理できないならエレスピを入れる ゴツいカード+レイジのチンパンデッキに火力負けする 所感 ・「クイーン」を中心に自陣で相手を迎撃して、カウンターで「ホグ」+「クエ…

妨害インフィノットデッキ

所感 カスタマイズ プレイログ 破壊デッキを看破したら「アーマー」1枚で効果的に妨害できるのが嬉しい。 「シャンチー」に「インフィノット」はやられるが当てる方も大変 所感 ・6ターン目に「インフィノット」を出すか、妨害してパワー勝ちしているなら「…

アポカリプス手札破壊アグロデッキ ver.カードプール2

当ブログは『シーズンパス』を求めています ver.カードプール1 デッキ概要 強み 運用 1ターン目 2ターン目 3、4ターン目 5ターン目 6ターン目 所感 当ブログは『シーズンパス』を求めています spreadthec0ntents.com ver.カードプール1 カードプール1のプ…

遅延・覗き見・妨害・チャベスデッキ

所感 戦略 勝ちパターン 負けパターン 所感 ・序盤に相手のデッキを看破して、それ移行は相手の狙いを挫くことだけに徹する。 ・破壊デッキ相手に「アーマー」と「コスモ」が決まるとすごく嬉しい。 ・移動デッキ相手には、右側のロケーションから「ストーム…

ストームコスモ+ムーンガール手札増殖ダイナソーデッキ

所感 戦略 4ターン目にムーンダイナソーが始動できる確率は約4割 4ターン目までは手札枚数を維持しながら相手の妨害をする 基本の勝利パターンはムーンガールダブルダイナソー メタカスタム 対移動デッキ 対サンスポットインフィノットデッキ 対破壊デッキ …

マーベルスナップTipsまとめ

ランキング参加中ゲーム日記 システム カードのめくり順はプレイヤー名が光ってる方から 引き分けの場合はパワーの合計値で勝敗が決まる 「プレイ」と「移動」と「追加」は違う 「スペーススローン」にはカードを「移動」、「追加」はできない 「破壊」と「…

お願いインフィノットデッキ ver.カードプール2

カード同士のシナジーは特になく、ただ「インフィノット」を召喚したいだけのデッキ。

ムーンガール手札増殖ダイナソーデッキ

所感 戦略 勝ちパターン 4ターン目にムーンガールで手札増殖、5と6ターン目にダイナソー 負けパターン ダイナソーが手札に来ない。ダイナソーだけでも手札にくればロケーションを取れる場合があるのに、来ないときつい。 2〜3ターン目に高コストカードが…

アポカリプス手札破壊アグロデッキ ver.カードプール1

使うカードはカードプール1のみ。 「ブレイド」、「レディシフ」、「ソードマスター」で「アポカリプス」を何度も破棄してパワーを上げるデッキ。 サブ戦略で1コストカードと「アンジェラ」でパワーを溜めてロケーションを取る。

コレクションレベル100以下で手に入る単体で使いやすいカード

コレクションレベル100以下で手に入る単体で使いやすいカード アントマン ナイトクローラー リザード ミスター・ファンタスティック ウルフスベーン パニッシャー ネイモア アイアンマン コスモ プレイ動画 コレクションレベル100以下で手に入る単体で使いや…