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ver.カードプール1
カードプール1のプレイヤーは以下を参照。
デッキ概要
「ブレイド」、「レディシフ」、「ソードマスター」で手札の「アポカリプス」を破棄しつつ、「モービウス」も一緒に強化するデッキ。
強み
手札から破棄されたいカードが多いので、「アポカリプス」の強化戦略に依存しなくて済む。
特に「スウォーム」が破棄できると、「アンジェラ」や「アントマン」のパワーアップに使えるカードが増える。「ウルヴァリン」は破棄するカードがない時にあると嬉しい程度。
運用
1ターン目
1コストカードを展開する。
「ブレイド」は確実に破棄したいカードを破棄できる手札になってから出す。
「アントマン」は破壊される可能性があるのでまだ出さない。
2ターン目
「モービウス」は手札に来たらすぐに出して良い。
このデッキにおいて「モービウス」の最大パワーは6であるので、それを踏まえて展開すること。単騎でロケーションを取るには心許ないパワーである。
引き続き1コストカードを展開する。
3、4ターン目
手札の破棄を進めていく。
5ターン目
この時点で、「スウォーム」+「アンジェラ」が展開できていなかったり、「アポカリプス」が手札にいなかったら、撤退を検討する。
6ターン目
「チャベス」か「アポカリプス」か。
いずれもこのデッキに逆転勝ちはほとんどないので、盤面をよく見て撤退を検討する。
最終ターンで1ロケーションを圧倒的に取れてないと、勝ち目は薄い。
所感
・「アイスマン」は他の1コスと入れ替えてもよし。とはいえ、相手のデッキに対応した戦い方ができるわけでもないから、「ウォルト」、「コーグ」あたりが入れ替え候補だが、だったら「アイスマン」で良いと思った。
・「スウォーム」を手札から破壊できるとロケーションにパワーが溜めやすくなる。当然、増殖した「スウォーム」をさらに手札から破壊しても効果が発動するので、「アポカリプス」が引けなくても、大量の「スウォーム」+「アンジェラ」、「アントマン」、「ビショップ」で火力は出せる。
・「アポカリプス」が強化される過程が相手にバレるので、「撤退」されやすい。「アポカリプス」を強化できる見通しがたったら、こちらから「スナップ」して相手の「撤退」を潰したい。
・「アメリカチャベス」のデッキ圧縮は優秀。さらに、「アポカリプス」を強化できなかった場合にデッキ中最高火力になるので、最終ターンを安心して迎えられる。
・「アポカリプス」を展開するときは「シャンチー」を警戒する。じゃないと普通にやられる。