周回イベントが始まった
周回するとポイントがもらえて、ポイントをためてアイテムと交換するソシャゲでよくあるアレが始まった。
まぁこれはもちろん大昔のPC版の時からあったんだけども、改めて「時間の価値」を当時より意識するようになった会社員からすると、この手の作業に時間を使うのは辛い。
クリアできない共闘はパーティーで挑めばクリアできる
共闘は、そのエリアに偶然いたプレイヤーと「セッション的」に一緒にやるものだと思っていたが、事前にちゃんと戦力になる味方を集めてパーティーを組んで、常時4人の大勢で共闘に挑めば、これまでクリアできなかった共闘の難易度は結構下がると分かった。
パーティー募集機能がだいぶ便利
特にパーティーの目的をカテゴリで選べるのがいい。