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システムがクソプレイヤーを育てるべき

家庭菜園のイラスト | かわいいフリー素材集 いらすとや

 

クソプレイヤーの存在が玉に瑕

 このゲームは、参加したプレイヤー全員が、ちゃんと「ゲームのルールと勝つためにすべきこと」を理解した上でプレイする分には、勝っても負けてもちゃんと面白い。

 一方で、それができないクソプレイヤーと一緒にゲームをすると、絶対に勝てないし、また、勝っても一方的すぎて、面白くない。

 「ポケモンユナイト」に「面白くなさ」があるとすれば、それは「クソプレイヤーの存在」というゲームの外の問題だと思っている。

 

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まともなプレイヤーは自分で育つ

 まともにゲームに取り組むプレイヤーであれば、そのゲームに勝つためにすべきことを自分で調べて勉強する。

 じゃなきゃゲームを楽しめないし、また、そうやって勉強することも楽しみだと考えるからだ。

 なので、まともなプレイヤーについて、放っておいていい。

クソプレイをさせないようにガイドしてやる

 クソプレイヤーは自分で成長することができない。

 勝つために、自分でゲームについて調べたり、練習したりしないから、いつまでも勝てないクソプレイヤーなのである。

 なので、システムがクソプレイヤーの成長を助けてやるしか、クソプレイヤーを減らす方法はない。

低ランクで勝率の低いプレイヤーにガイドを表示する

 上級者は時に、セオリーから外れた行動をすることで相手の裏をかき、勝ちに行くこともある。

 そういうプレイヤーにガイドを出してもしょうがない。

 なので、ガイドを出すのは「低ランクで勝率の低いプレイヤー」に限定する。

キャラピック時にバランスの悪さを指摘する

 キャラピックの時に各プレイヤーが選んだキャラのバランスが悪い時は、そのバランスの悪さを指摘したい。

 例えば、「全員アタッカーの編成」や「2人以上が中央ルート宣言する」ということを許さないようにするために、そういう編成になったら、「このプレイヤーのせいでバランス悪いです!誰かキャラやルートを変えましょう!」みたいな指摘をしてやる。

キャラピック時にルートも強制的に選ばせる

 キャラを選んだらルートも同時に選ばせるようにする。

 ながれ作業でもいいから、とりあえずクソプレイヤーがそのキャラのおすすめルートを認識できるようにする。

開幕に選択したルート外に動いたらメッセージを出してやる

 開幕後に宣言したルート以外に移動したら「宣言したルートと違うルートに移動しています!味方が混乱してしまいます!」みたいなメッセージを画面中央に出して、約束を守るようにさせたい。

 今は自分のキャラのみ、足元に宣言したルートのゴールまでの矢印が出るだけ。

キャラピック時にチームの強さバランスを詳細に可視化する

 現状の「ディフェンス型がいればチーム力UP」みたいな抽象的なガイドはあまり役に立たない。そもそも「チーム力」ってなんやねん。。

 もっと具体的に現在ピックしているキャラの総合チーム力のようなものを見えるようにしたい。

 例えば、「成長速度」、「攻撃力」、「耐久力」、「回復力」、「序盤適正」、「中盤適正」、「終盤適正」みたいな項目割で、それぞれ星5つで評価してやれるといい。

 プレイヤーはキャラを変更しながら、「理想のバランス」に整えるようにしたい。

ダウンしたらワンポイントアドバイスを出してやる

 現状、ダウンした時には特にメッセージは出ない。

 テンプレでいいから、「レベルの高い相手には勝てない。レベルを上げてから戦おう!」とか「複数人を相手にするのは分が悪い。1vs1で戦うようにしよう!」などの、基本的なアドバイスを毎回出してやるといい。

他にも思いつき次第書いていく

 書いていく。